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カード強化(合成)、経験値上乗せの勧め
今日はガンダムカードバトラーの強化合成について追加のネタを。
前回のエントリでガルバルディβの2枚合成というネタを紹介しましたがこちらのネタをさらに踏み込んで検証してみました。
以前「ガンダムカードバトラーの強化合成について」で書いたようにレベルアップに伴う合成取得経験値の上昇率は基礎経験値の0.5倍です。
N+コスト2のユニットカードの基礎経験値は80なので0.5掛けで上昇する量は40。これはちょうどNコスト1~2のユニットカードの経験値になります。
ガルバルディβレベル1の「次のレベルまで」の経験値をチェックします。ガルバルディβの場合は39です。仮にガルバルディβにNコスト1~2のカードを1枚合成すると、
ガルバルディβ+Nコスト1~2(経験値40のカード)=ガルバルディβレベル2
ガルバルディβレベル2の経験値は基礎経験値80にレベルアップ分の40を加えた120です。合成前も合成後も総経験値量の損失が0です。ガルバルディβ1枚にNコスト1~2ユニット1枚分の経験値を損失無しで上乗せできたことになります。同様の方法で経験値40を加えてレベルが1上がるという状態はガルバルディβの場合レベル4まで確認できました。つまりこれはガルバルディβには損失無しで経験値を+120まで上乗せできるということになります。
ここでいったん経緯をまとめますと、
「基礎経験値80のカードに基礎経験値40のカードを合成してレベルが1上がれば総取得経験値の損失なしでひとつのカードに経験値を上乗せできる」
ということになります。基礎経験値80のカードで餌カードになりそうなものは「N+コスト2」「Nコスト3」「N+コスト3」の三種類。これらのカードにいくつか合成してわかったのがレア度に関係なく「レベルアップに必要な経験値はレベル1の時点での“次のレベルに必要な経験値”の値でパターンが決まっているっぽい」ということです。それをもとに調査した結果をまとめますと、以下のようになります。レベル1の時点でレベルに2になるのに必要な経験値をもとに表にすると、
Lv2に必要なEXP | 上乗せ可能値 | EXP40カード | 代表的な機体 |
33 | 200 | 5枚分 | リックディアス/アデル |
39 | 120 | 3枚分 | ガルバルディβ/ガルバルディα |
さらにこれに加えてお得なことが実はあります。それは大成功の存在です。合成時の大成功は合成するユニットカード毎に判定が行われます。リックディアスに基礎経験値40のカードを5枚合成すると大成功が無ければレベル6になり損失0ですが大成功が発生すると高い時でレベル9くらいになったりします。経験値280を投入して取得経験値400のカードができるのですから、かなりお得です。こうやって合成したカード10枚をN+コスト4に合成するとN+コスト4のカードのレベルがだいたい20ぐらいになります。さらにこうやって作成したN+コスト4のカード10枚をレアに合成するとレベル25程度まで上昇します。ただし、ここまでするのには今まで以上に大量の餌カードが必要となりますので凝縮カードを10枚ではなく4~5枚程度にコスト3のカードで計10枚にして合成するのが現実的なところかなと思います。ちなみにレベルが上がれば上がるほど合成時の経験値が多いカードになるのでN+コスト4Lv2に必要なEXPが33のものが最も餌に適したカードと言えます。ちなみに今覚えているもので言うとGアーマーがたしかそうだった気が。それらも一覧にしてみるとおもしろいかもしれませんねー。
しっかしUCのACEイベント始まってRがバカスカ出てきたためBOXがRで一杯でちょっと困ったことになっています。Rカードをどんどん合成や売却すればいいんですけど、よっぽどダブっているものじゃないとなかなか処分できない小市民。。。(苦笑 そうそうドズルザクの出現頻度を見てるとオールドズルデッキとかネタでやってみたくなりますよね?w
銀ハロのシリアルコードがゲットできますよー
アプリスタイルにガンダムカードバトラーの記事あるという噂を聞いたのでちょいと本屋にいってみました。
見開きの記事でまあ内容自体はちょっとした紹介程度でしたが、よくよく見ると銀ハロのシリアルコードがついているじゃないですか。
人気雑誌でいつも売り切れのようなので、確実に銀ハロゲットしたいというかたがいらっしゃる場合は早目にアプリスタイル6月号を要チェックですよー!